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玩转房间十五守则 让你音响出靓声

玩转房间十五守则 让你音响出靓声作者:刘汉盛几年前,我写过了“音响空间二十守则”,以实际的经验讲述如何处理音响空间。几年过去,我又多了一些音响空间的实战经验。这期间也曾写了“刘氏好声歌”,以最简单的方式来说明一些好声的原则。刘氏好声歌虽然简短,但却是我听音响多年来所累积的经验,不知读者们是否知道里面的每一个字都是有意义的。 最近得闲,我仔细的将我所遇见过的音响空间经验又做了一次脑中浏览。再次 ……>>

玩音响不能不知道的听觉理论

玩音响不能不知道的听觉理论由于人耳听觉系统非常复杂,迄今为止人类对它的生理结构和听觉特性还不能从生理解剖角度完全解释清楚。所以,对人耳听觉特性的研究目前仅限于在心理声学和语言声学。 人耳对不同强度、不同频率声音的听觉范围称为声域。在人耳的声域范围内,声音听觉心理的主观感受主要有响度、音高、音色等特征和掩蔽效应、高频定位等特性。其中响度、音高、音色可以在主观上用来描述具有振幅、频率和相 ……>>

建立听音室要达到的基本要求

建立听音室要达到的基本要求我国的音响发烧起始于什么年代,如何界定,尚无定论。但比国外某些发达国家的起步要晚得多,大概是没有异议的。尽管晚了些,不过其发展历程倒是大体相似,基本上都是从硬件发烧开始的。先是放大器,后是扬声器大发其烧,这一时期也是我国音响业最为令人激动的时期。 一阵子“疯狂”之后,人们发现了音箱摆位的重要性,于是出现了种种摆位方法的介绍,名目繁多,让人感到无所适从。也因此开始 ……>>

音乐性——Hi-End与非Hi-End的分界线

音乐性——Hi-End与非Hi-End的分界线一个系统的放音有没有乐感,这是区分Hi-End与非Hi-End的分界线。因为乐感是Hi-End系统的灵魂。 但系统有没有很好的音乐性,这是一个取决于器材制造设计、选配以及应用调校过程的微妙问题,并非安全取决於系统的价格,与此相关连的,当然也不完全取决於元件的质量和器材的重量。甚至有不少中档以上的石机系统,乃至包括一些高价位的数码--晶体系统,有“巨人”型的力水,在顺性与调性方面 ……>>

一位声学设计师的忠告

一位声学设计师的忠告作为一名声学设计师,工作中我接触到了许多案例。这些案例的设计有时让人激动,有时让人痛苦,有时让人半夜两点起床去继续工作。我热爱我的工作,并从中得到了乐趣和享受。 对我来说,最头疼的是莫过于和一些客户沟通,当然只是一小部分。我不得不对他们脑海中一些既成的错误观念做霉涩难懂的技术解答,这让他们一头雾水,最后也会让我一头雾水。 这些错误观念缺乏科学的验证,会影响到 ……>>

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